indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传 II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家……,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑。……在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
《大航海时代》,小时候考地理的时候要靠它。……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?……震撼人心的时刻一定来自喜剧之中的悲剧内核
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……Milo Yip:程序员就是要解决重复的工作啊,你为什么不写一个程序来解决重复的问题呢?
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比要直接往生殖器上招呼要容易接受一些。……应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……通常在一輪中有 4 個決策任務,然後是要記住的項目。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)